Les enquêtes

Le professeur Kairos a mis au point une machine unique au monde,
Arcanium : la machine à explorer le temps.

Obsédé par le temps qui passe, le professeur Kairos a, pendant des années, voyagé à travers le temps et l’espace. Il a maintenant besoin de votre aide pour accomplir des missions extraordinaires dans des lieux uniques.

Serez-vous à la hauteur ?

picto - Opération Mindfall - Enquête Urbaine

Opération Mindfall - Enquête Urbaine

Vous avez deux heures pour vous lancer à la poursuite de Spider Tech et pour rendre inoffensif le virus ! Rassurez-vous vous ne serez pas seuls, le W.I.S.E, une organisation secrète œuvrant pour le bien dans l’ombre, vous aidera durant votre mission ! 
Attention: ceci n’est pas un escape game mais une enquête urbaine!

Réflexion
Manipulation
Communication
Nombre de joueurs De 2 à 4
Taux de réussite 50%
Accessible aux personnes à mobilité réduite

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picto - Mission Spatiale

Mission Spatiale

2019, l’Agence Européenne de l’Espace n’a plus de nouvelle de sa navette spatiale partie accomplir une mission top secrète.

Dans une heure, la navette spatiale sera perdue… et vous aussi… à tout jamais…

Réflexion
Manipulation
Communication
Nombre de joueurs De 3 à 5
Taux de réussite 45%
Accessible aux personnes à mobilité réduite

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picto - Le repaire du tueur

Le repaire du tueur

Un voyage temporel calme comme beaucoup d’autres jusqu’au moment où celui-ci est détourné.

Kidnappés par un tueur en série vous vous réveillez enchaînés, menottés, mais aucune trace du tueur…

Réflexion
Manipulation
Communication
Nombre de joueurs De 3 à 5
Taux de réussite 22%
Non accessible aux personnes à mobilité réduite

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picto - Un avenir incertain

Un avenir incertain

Notre machine à voyager dans le temps ne marche plus… Vous voici recrutés pour la plus grande des missions : aller récupérer le disque dur permettant de la réparer dans une usine post-apocalyptique. En arrivant sur place, vous vous rendez compte que ça ne va pas être une partie de plaisir….

Réflexion
Manipulation
Communication
Nombre de joueurs De 3 à 5
Taux de réussite 39%
Non accessible aux personnes à mobilité réduite

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picto - La chasse aux sorcières

La chasse aux sorcières

1692, l’église catholique est en train de chasser les dernières sorcières du royaume.
Vous voila missionnés pour aller chasser la plus coriace. Vous vous retrouvez quelques instants plus tard téléportés chez elle. Une fois la porte refermée, vous vous rendez compte que vous êtes piégés chez elle, sans aucun moyen pour vous en sortir…

Réflexion
Manipulation
Communication
Nombre de joueurs De 3 à 5
Taux de réussite 33%
Accessible aux personnes à mobilité réduite

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